Macromedia flash merupakan suatu aplikasi untuk melakukan desain dan membangun prangkat presentasi, publikasi atau aplikasi lainnya, aplikasi macromedia merupakan keperluan pembuatan aplikasi web interaktif maupun animasi, program ini banyak di gunakan untuk membuat game, kartun, presentasi dan model pembelajaran interaktif.
Pengertian Macromedia Flash
Macromedia flas adalah software yang banyak di pakai oleh desainer web, karna mempunyai kemampuan yang lebih unggul dalam menampilkan multimedia, gabungan antara grafis, animasi, suara serta interaktiffitas user, macromedia flas bisa di gunakan unuk membuat animasi objec atau text untuk membuat situs web yang interaktif, menarik dan dinamis, software ini juga dapat di gunakan untuk menghasilkan animasi web, presentasi, game, film, maupun cd pembelajaran interaktif.
A. Area Kerja Macromedia Flash
Area kerja flas ini terdiri dari beberapa bagian bagian pokok yaitu (menubar, toolbar, timeline, stage dan panel)
1. Menubar merupakan kumpulan menu yang berisi perintah - perintah oprasi dalam macromedia flash yang berfungsi (mebuka file, edit, view, insseret, modify, text, command, control, windows dan help).
2. Toolbar merupakan kumpulan tool - tool atau alat yang di gunakan untuk membuat atau menggambar, memilih, menulis dan memanipulasi objec atau isi yang terdapat dalam stage (layer) dan timeline.
Toolbox di bagi menjadi empat yaitu (Tools, View, Colors dan Options) bebrapa tool mempunyai bagian option, contohnya ketika selection tool di pilih maka di bagian options akan muncul (Option snap, Smouth, Straigth, Rotate, dan Scale).
3. Timeline merupakan panel yang di gunakan untuk pengaturan layer yang berisi frame - frame yang berfungsi untuk mengontrol objec yang di buat dalam stage atau layer yang akan di buat animasi.
4. Stage merupakan halaman kerja yang di gunakan untuk membuat berbagai macam objec/ elemen - elemen grafik yang membuat suatu movie, stage sering di sebut kanvas yang di gunakan sebagai objec pembuatan animasi maupun gambar, kija juga dapat merubah ukuran stage ini sesuai kebutuhan.
5. Panel ini berisi control fungsi yang di pakai dalam flash yang terdiri dari komponen panel yang berisi komponen flash untuk (membuat/ mengganti dan memodifikasi berbagai macam property objec animasi secara cepat dan mudah atau lebih interaktif)
B. Mengenal Toolbox
Toolbox merupakan bagian dari flash yang memiliki peran yang sangat penting, di dalamnya terdapat berbagai macam tool yang dapat kita gunakan untuk menggambar suatu objec atau memodifikasi objec tersebut.
☆ Selection Tool (Untukmemilih dan memindahkan objec)
☆ Subselec Tool (Untuk memilih titik - titik pada suatu garis dalam objec)
☆ Free Transform Tool (Di gunakan untuk memperbesar, memperkecil atau memutar/ rotate objec serta dapat mengubah bentuk objec menjadi bentuk lain)
☆ Gradient TransformTool (untuk mengatur posisigradient pada objec)
☆ Line Tool (Untuk membuat garis)
☆ Lasso Tool (Untuk memilih sebagian dari objec atau objec yang tidak teratur) jika selection tool hanya bisa memilih ke seluruhan objec, sedangkan Lasso Tool bisa memilih apapun yang terdapat dari objec yang di gambar
☆ Peen Tool (Untuk menggambar kurva dan garis yang dapat di manipulasi dengan subselec tool)
☆ Text Tool (Di gunakan untuk menulis kalimat atau kata kata)
☆ Oval Tool (Untuk membuat lingkaran atau oval)
☆ Rectangle Tool (Untuk menggambar persegi atau kotak)
☆ Pencil Tool (Untuk menggambar suatu bentuk teratur)
☆ Brush Tool (Seperti kuas dengan warna tertentu dapat membuat bentuk yang besar)
☆ Ink Bucket Tool (Untuk menambah atau mengubah warna garis di pinggir objec)
☆ Pain Bucket Tool (Untuk memberi atau mengubah warna pada suatu bidang fill)
☆ Eye Dropper Tool (Untuk mengidentifikasi warna atau garis dalam sebuah objec)
☆ Erase Tool (Untuk menghapus area yang tidak di inginkan dari objec)
☆ Hand Tool (Untuk menggeser layer atau tampilan pada stage)
☆ Zoom Tool (Untuk memperbesar atau memperkecil tampilan pada stage)
☆ Stroke Color (Untuk mewarnai bingkai yang berada di pinggir objec)
☆ Fiil Color (Untuk mewarnai bidang objec)
☆ No Color (Untuk mengosongkan warna)
☆ Default Color (Untuk menentukan warna sekitar baik untuk stroke atau fill)
☆ Black & White (Di gunakan untuk memberi warna objec dan warna border/ garis dengan warna hitam putih)
☆ Swap Color (Untuk memilih stroke color atau fiil color secara bergantian)
C. Mengenal Timeline Dan Frame
Timeline terdiri dari layer, frame dan playhead, fungsinya sebagai tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan penggabungan objec - objec dari masing masing layer.
☆ Frame merupakan tempat dari objec yang kita buat, frame inilah yang nantinya akan menentukan animasi apa yang akan di buat atau dari frame awal sampai ke frame yang di inginkan untuk membentuk suatu pergerakan animasi.
☆ Keyframe merupakan frame di mana kitabisa meletakan objec,keyframe di gunakan untuk menempatkan perubahan gambar atau objec dari animasi.
☆ Blank Keyframe di lambangkan dengan bulatan putih dan apabila blank keyframe ini berisi objec maka frame ini akan berubah menjadi keyframe,
D Mengenal Layer
Layer pada flash di gambarkan sebagai lembaran sebuah media gambar yang transparan, layer yang paling atas akan menutupi objec layer yang di bawahnya, akan tetapi gambar pada lapisan bawah dapat terlihat di bagian yang kosong dari lapisan atasnya, berikut ini beberapa macam mode layer yaitu.
☆ Mode Aktif (di tandai dengan gambar pensil) mode ini menunjukan bahwa layer sedang aktif dan siap untuk mengerjakan suatu objec pada layer tersebut.
☆ Mode Normal (mode yang bisa di lihat dan di edit ketika mode ini menjadi mode aktif)
☆ Mode Terkunci (di tandai dengan gambar gembok kecil yang terkunci) pada mode ini kita hanya bisa melihat objec pada layer tapi tidak bisa untuk di edit.
☆ Mode Tersembunyi (pada mode ini kita tidak bisa melihat objek pada layer) mode ini di perlukan untuk lebihleluasa mengedit objec pada layer lain.
☆ Mode Outline (di ketahui dengan kotak tanpa warna) yang berarti tidak menampilkan objec secara keseluruhan, hanya garis luarnya saja yang terlihat.
kegunaan dari layer
☆ Membuat animasi lebih dari satu
☆ Untuk mengkoordinir elemen - elemen dalam suatu movie
☆ Agar tidak terjadi pengirisan objec antara yang satu dengan objec yang lain
☆ Agar dapat lebih cepat menemukan objec dan lain lain
Thank you hopefully what I share can be useful
Salam Sukses...

Izin promo ya Admin^^
ReplyDeleteBegadang? Gak bisa tidur? Mari daftar dan begadang bersama kami di upd4te 8ett1n9
Masih Binggung Mencari Situs Togel Online
ReplyDeleteProses Transaksi Yang Cepat Dan Super Mudah
Minimal Depo 20rb & WD 50rb
cs online 1x24 jam
WA : [+855]964630067
ayo bergabung dengan saya di (D(E(W-A)P)K)
ReplyDeletemenangkan uang jutaan rupiah dengan menguji keberuntungan kalian
hanya dengan minimal deposit 10.000
untuk info lebih jelas segera di add saja Whatshapp : +8558778142
ditunggu lohhh add nya... terima kasih waktu nya ^-^
Sini bermain di arena-domino.net
ReplyDeleteBanyak hadiah hujan uang jutaan rupiah setiap hari
Bonus mengajak teman 20%
Tidak memberikan janji tapi memberikan bukti kepada anda semua
Mari Bergabung sekarang juga di arena-domino.net
Banyak total Jutaan rupiah menanti anda
WA : +855964967353
Artikel Yang Bagus Gan ^_^
ReplyDeleteIjin Comment Ya Gan ^_^
Terima Kasih Gan ^_^
Joker123
joker188
bola88
casino online
s128
Thnak you sangat membantu
ReplyDelete